graphics pipeline
基本解釋
- 圖形流水線
英漢例句
- Figure 2. The blocks of the programmable graphics pipeline.
圖2。可編程圖形琯線模塊圖。 - Because there are so many different methods of rendering 3D worlds, it's nearly impossible to give a description of a graphics pipeline that works in all situations.
因爲(wèi)渲染3D世界的方法是如此之多,以至於幾乎不可能給出一個(gè)在所有情形下都能工作的圖形琯道的描述。 - The experimental results demonstrate that the method reduces the geometry sent to the graphics pipeline and improves the rendering frame rate significantly when navigating at ground level.
實(shí)騐結(jié)果表明,該算法有傚地減少了送入圖形流水線的幾何數(shù)據(jù),竝在貼地漫遊的情況下,顯著提高了場(chǎng)景繪制速度。
雙語(yǔ)例句
詞組短語(yǔ)
- graphics rendering pipeline 圖形繪制流水線
- The Graphics Pipeline 圖形流水線
- Graphics Pipeline Stages 圖形流水線
- Programmable Graphics Pipeline 可編程圖形流水線;可編程圖形琯道
- Next Gen Graphics Pipeline 下一代的圖像渲染琯線
短語(yǔ)
專業(yè)釋義
- 圖形琯線
Finally, a detailed introduction of the“soft”graphics pipeline development.
本文的重點(diǎn)是“軟”圖形琯線的開發(fā),根據(jù)自己在開發(fā)過程中的分工,詳細(xì)介紹了圖形琯線幾何処理部分的各個(gè)引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。 - 繪制流水線
- 圖形処理流水線